ET_BUBBLE 的博客

两件事一定不能停 学习和运动


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Unity 3D 粒子播放

发表于 2018-12-03 | 更新于 2019-05-14 | 分类于 游戏 , U3D | 阅读次数:
本文字数: 111 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

gameObject.GetCompoment().Play();播放
gameObject.GetCompoment().Pause();暂停
gameObject.GetCompoment().Stop();停止

# CSDN迁移
unity3d开发中,用VS打开脚本文件不自动补全
camera.ScreenToWorldPoint使用出现引用错误
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做自己不会做的事被称之为学习

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